ak-san 理智
125
理智/130
作战
当前
全部完成
SOURCE / HTML
html
<div class="ak-san-container">
<div class="ak-san">
<div class="brain"><svg class="ak-icon" aria-hidden="true"><use href="#icon-Brain"></use></svg></div>
<button class="add" aria-label="恢复理智"><svg class="ak-icon" aria-hidden="true"><use href="#icon-add-line"></use></svg></button>
<div class="cur"><div class="value">125</div></div>
<div class="total">理智/130</div>
</div>
<div class="info">
<div class="title">作战</div><div class="cur">当前</div><div class="status">全部完成</div>
<svg class="ak-icon" aria-hidden="true"><use href="#icon-sword-line"></use></svg>
</div>
</div>ak-san-container--compact 提供适合普通卡片与窄屏的信息密度;ak-san-container--terminal 则用于主终端的大字号行动入口,并可以直接组合 ak-command--operation。
终端版本按“行动水印 + 内容层”的结构组织,内容层再分成理智横幅与作战信息两个区域。横幅使用约 27.5% 的 figure track,作战标题与状态沿用 .ak-command--operation;间距会随面板容器缩放,无需维护一套仅供 Demo 使用的样式。示例用仓库已有图标和原创生成背景替代游戏素材;完整组合可查看仿罗德岛主终端。